Coolrain 模型设计师 首尔 - #HOUSE OF VANS#之路

2015-09-18 05:03
在首尔离繁忙的Hongdae不远一个宁静街区内,坐落着玩具品牌Coolrain的工作室,Coolrain以精美的6:1模型而闻名于世。在参观他工作室的时候,Coolrain告诉我们他对动画,卡通形象以及将一个故事完美表达的重要性。

1 Portrait



Q:你是如何接触到玩具设计的?
A:刚开始其实并没有涉及到模型。我小时候很喜欢日本动漫,比如Akira。那时候我就开始学习如何做动画。那时很多都是漫画,像Wallance 和 Gromit,在我看了Tim Burton’s A Nightmare Before Christmas之后,我对设计玩具产生了兴趣。我从98年来到首尔,2004年左右开始制作模型。

2 Studio

3 Studio

Q: 你直接就搬到了这里来吗?
A:不是的,在搬到这之前我有两个工作室,一个在Jamsil另一个在Garosu-gil。我现在也并不住在这里,只是工作室在这里而已。

Q:你为什么把工作室选在这里,这儿有什么特别的地方?
A:我并不知道这里有什么特别的。我每天就在家和工作室两点之间徘徊。这里可能确实有年轻人的文化氛围。很多具有创造力的公司都在这附近,所以跟这些人打交道很容易,虽然我并不创作街头艺术,但是周边的一些涂鸦却很棒。

Q:你没在工作室周围溜达过?这访谈可难办了,哈哈!
A:哈哈,我待会儿带你们去这旁边一个咖啡店,就在Hondae,他们店里挂着我的巨幅艺术展示品。那是一家书店和咖啡店的结合体,他们和艺术家的关系非常好。我还可以带你们去Sangsang Madang,也在Hongdae,我在那边教授玩具设计课程。他们也有个展览馆,一个商店和咖啡店。接下来我可以带你们去旁边的一个玩具店,叫做Kinki Robot,他们出售我的NBA系列玩具。

4 Vans x Murakami

5 Mini Waffles

Q:等等,再谈一谈你教授课程的事情吧,你觉得最重要的东西是什么?
A:做玩具大多是技术活,不过我认为对一个想要设计玩具的人来说,最重要的是他们想表达的东西。每个模型都有自己的故事,所以设计师必须知道他为何要这样设计。

Q:怎样确定你想做的是什么?很多人因为你做的鞋子而开始了解你。
A:其实原因随机性很大,我没有对鞋子特别感兴趣,我做了很多但是并不代表我是个鞋子爱好者。首先我们要宏观考虑,那就是文化。在这文化中我找到感兴趣的人物形象然后开始了解他们。最终我选择了他们的鞋子。我觉得这是人物性格的表达。比如我现在正坐在法国摄影师Charlie面前,我要做他的玩偶,那我必须对他有更详细地了解。

6 Vans x Mickey Mouse

7 On Display at 1984

Q:你现在脑子里有想做的人物吗?
A:我现在对Tayler The Creator比较感兴趣,他是个Hip Hop明星,我觉得他很有个性,后来我发现他有个服饰品牌,所以我决定从这里掘取资料,比如Lookbook等介绍,当然我也听他的音乐,我觉得这种研究非常重要。

Q:你对未来有什么打算?
A:今年晚些时候我会发布一些产品,真有趣,我从来不习惯做这些事情。经常有人问我这些问题,我已经做了不少营销方面的事情,这让我并不是一个纯正的艺术家了,不过我并不制作销售自己的模型。有些人觉得我很奇怪,我希望这个奇怪是好事。总之我会在十月份发布自己的新作品,当然在这之前我会参加House of Vans的首尔活动。

Q:最后你有什么想对下一辈玩具设计师说的?
A:别为了钱,那是行不通的。如果你对自己做得东西很在行,也很乐于表达自己的想法,工作自然就来了。不过这首先需要你称为一个技术足够熟练的设计师。还要明确知道自己想要表达的故事是什么。

8 Break Time at 1984

9 Sang Sang Madang

10 Teacher Student
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